Voici une petite sélection d’applications et de jeux qui viennent de débarquer sur les deux plateformes mobiles influentes du moment. Il sera d’abord question de Final Fantasy IX et des 12 coups de Midi sur iOS et Android. Et nous parlerons également de cette triste nouvelle quant à l’absence, sans doute permanente, du très bon Biding of Isaac sur iOS. Mais aussi d’Altos’s Adventure, déjà dispo sur iOS et bientôt sur Android. 

Annoncé en janvier dernier, ce portage de Final Fantasy IX, épisode très apprécié du jeu de rôle japonais revenant, sur certains points, à ses origines, débarque enfin. Sur iOS (minimum iOS 7.0) comme sur Android (à partir de version 4.1 Jelly Bean). Contrairement au jeu sorti sur Playstation en 2000, cette version profite des dernières nouveautés : graphismes dits en haute définition, une sauvegarde automatisée, des succès à débloquer et un mode rapide pour éviter les combats aléatoires, inhérents à ce type de jeu.

Dans les deux cas, le jeu est vendu au prix, assez élevé (une habitude avec Square Enix), de 16,99€. La version iOS profite néanmoins d’une baisse de 20 % jusqu’au 21 février prochain. Si le tactile ne sera pas vraiment l’idéal, Final Fantasy IX reste une valeur sûre et un très bon jeu de rôle japonais, long, riche et passionnant. Voici les liens :

FINAL FANTASY Ⅸ
FINAL FANTASY Ⅸ
Développeur: SQUARE ENIX INC
Prix: 22,99 €

Ensuite, l’application officielle du jeu Les 12 Coups de Midi vient également d’apparaître sur les catalogues des deux OS. « Remportez et conservez le trophée de l’étoile décerné aux seuls Maître de Midi pour accéder à l’ultime étape du jeu : l’Etoile Mystérieuse !« . Vous allez devoir grimper les rangs de la qualification et devenir le Maître de fer, de cuivre, etc.

Le jeu vous invite à participer à plusieurs quiz comme dans le jeu télévisé. Proposé à 2,99€, Les 12 Coups de Midi est disponible dès à présent :

Les 12 Coups de Midi Officiel
Les 12 Coups de Midi Officiel
Développeur: PLAYSOFT
Prix: 2,99 €+

En outre, voici Altos’s Adventure. Il s’agit d’un jeu qui est apparu sur iOS il y a un an maintenant. Un très bon jeu à l’esthétisme des plus agréables. Sachez que, dès demain, le jeu sera également présent sur Android. En revanche, une différence notable : un modèle économique radicalement différent avec la gratuité sur l’OS de Google. La raison ? Le piratage, bien sûr. Pour éviter les problèmes, le studio Snowman a décidé d’en faire un free-to-play et a laissé la tâche du portage à un autre studio, Noodlecake Studios. Sachant que la majorité des joueurs ne paient pas pour jouer, l’on estime qu' »iOS et Android sont deux écosystèmes très différents« . « Ce serait idiot de les approcher de la même manière » estime-on. 

Enfin, dernier point. Pourtant très attendu, le cruel Binding of Isaac n’apparaîtra sans doute jamais sur iOS. En effet, en voulant le mettre en ligne sur l’App Store, Tyrone Rodriguez, le fondateur du studio Nicalis, a sûrement été déçu suite à ce message : « votre application contient du contenu dépeignant de la violence ou des abus envers des enfants, ce qui n’est pas autorisé. » Il faut dire qu’effectivement le jeu, encensé par la critique depuis ses débuts, est un peu violent et légèrement immoral. Ce n’est pas la première fois qu’Apple refuse un jeu mais son créateur, Edmund McMillen, regrette surtout le manque de respect de la part de Cupertino, estimant que c’était « triste et vraiment ignorant de leur part de s’en tenir à une position aussi stupide et ridicule ».

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